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ガトリング・シールド 射撃武器 解説 中距離射撃能力向上のため、シールドに着脱式の6銃身75mmガトリング砲を設置したもの。 主兵装として十分な性能を持つものの、シールド破壊により使用不能となる。 装備可能機体 グフ・カスタム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 210 220 230 260 射程距離(m) 300 250 250 250 弾数 120 126 132 150 開発費 MS開発 16400P 21400P JPY 200 初期装備MS グフ・カスタム 考察 照準補正 有り 怯み 無し ザク・マシンガン後期型並の威力と、MMP-80マシンガンの連射速度と命中精度、頭部バルカンをも超える弾数を両立させた高性能なマシンガン。 装備するのが格闘機ということもあり汎用機相手は厳しいが、支援機相手なら格闘間合い外からでも十分なプレッシャーを与えることが可能。 但しシールド一体型の武装であるため、シールドが損壊するとMS再出撃まで使用不可になる点には注意。 またリロードはマシンガンとしては遅め。 2012/12/11のアップデートにより、威力が10増加した。 2013/02/24のアップデートにより、射程が50増加。 コメント 射撃武器としては優秀な部類ではあるが、自身が格闘機であることを忘れないように注意 - 名無しさん 2012-09-23 02 22 48 ★3にてレベル5確認1枚40% - 名無しさん 2012-10-17 23 42 54 この武器、照準補正なくなってました。 - 名無しさん 2013-01-23 15 23 25 少佐LV8で、LV5 設計図確認 威力270 射程距離300 弾数156 - 名無しさん 2013-08-29 16 57 46 ★3 L6 30% - 名無しさん 2013-09-18 01 01 31 LV2以降の射程が直ってない - 名無しさん 2013-10-25 09 01 13 格闘機だから射撃が弱いと思うのは間違い、Lv6でカスタ中スロを全て射撃補正に回せば支援機より射撃が強くなるので後方で死なずに稼ぐことが可能、格闘機のついで武器と見くびり真価を発揮させることなく凡人共のアドバイスに耳を傾ければ損をするのはあなた - 名無しさん 2014-05-02 22 40 20 格闘機使って後方で撃ってろというお前の馬鹿さ加減に呆れるわ、よくもまぁそんなアドバイスで他人を凡人呼ばわりできるもんだ。 - 名無しさん 2014-05-03 11 46 22 名前
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ナイトシールド+1 アイドレスWiKiページ該当ページ ナイトシールド+1:15:#装甲 ・盾受け:10:#装甲 ・盾打ち:5:#白兵 ・矢受け:5:#中距離 ・美しい輝き:10:#外見 派生前 迷宮競技会・賞品20階まで突破コースBセットダイス2
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オトリビュート・シールド コモン 闇 3 城 ■相手のクリーチャーは可能であれば、この城を付けて要塞化しているシールドを攻撃する。 ■この城を付けて要塞化しているシールドがブレイクされた時、そのシールドを墓地に送ってもよい。そうした場合、ブレイクした相手クリーチャーを破壊する。 ■この城を付けて要塞化しているシールドがブレイクされた時、そのターン、相手クリーチャーは自分を攻撃できない。 (F)お偉い人を守る為に命を捧げるのだ、君らも光栄だろう? -狂乱皇マッド・コレクター やはり、性悪は性悪のままのようです。名前の通り、主役はシールドです。 作者:サボりンダー 評価
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オーダーシールド(おーだーしーるど) 概要 エターニアに登場した盾系の腕防具。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 盾の一種。防御力+26、回避+10。 ファントムナイトが落とす他、盗むことができる。 ルーンボトルを使用するとカオスシールドになる。 分類 盾 備考 非売品変:カオスシールド 防御力 26 回避 10 買値 - 売値 9000 耐性 - 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 落 ファントムナイト(8%) 盗 ファントムナイト(35%) 変 カオスシールド ▲ 関連リンク 同名の武器 関連品 カオスシールド ▲ ネタ 名前の意味は対の存在であるカオスシールド(混沌の盾)に合わせて「秩序の盾」だと思われる。 オーダー(英:order)=秩序、順序 ▲
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【形式番号】 なし 【武装名】 シールドプライヤーユニット 【読み方】 しーるどぷらいやーゆにっと 【搭載MS】 ASW-G-61 ガンダム・ザガン 【詳細】 ASW-G-61 ガンダム・ザガンの武装。 バックパックから伸びるアームに接続され折りたたまれた状態を基本とする。 分厚い装甲を纏うザガンをさらに強固な存在とする攻防一体のユニットであり、アームを稼働させ広く動かすことが可能。 前方に構えることでシールドとなる他、パーツを展開することで先端部に鋭いクローを持つ大型サブアームとして扱える。 プライヤーユニットのパワーはグレイズをナノラミネートアーマーはおろかフレームごと挟み潰すほど強大であり、それだけで凄まじいがアームで固定した相手に対し高速回転させたマニピュレーターを叩き込むためのサポートとしても用いられる。 バエル・ソード等に使われる希少金属が使用しているとあるが、先端部が金色のためそこに使われているのだろう。
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このカードがGに登場した時、コストを払って良い。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+4000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★1 画像 アイテム名 基本性能 +5強化時 MAXボーナス 売却額 入手方法 バックラー +5 +30 +2 300 ドーナツ草原曜日限定ステージ ブロンズシールド +9 +54 +2 600 ドーナツ草原曜日限定ステージ カッパーシールド +13 +78 +2 800 ラムネ海岸曜日限定ステージ スチールシールド +17 +102 +2 1,000 シャーベット洞窟曜日限定ステージ フレイムガード +21 +126 +2 2,000 わたあめ雲海曜日限定ステージ フロストガード +25 +150 +2 3,000 マシュマロ宮殿曜日限定ステージ ウインドガード +29 +174 +2 4,000 チョコレート火山曜日限定ステージ サンダーガード +33 +198 +2 5,000 メロン砂漠曜日限定ステージ ミドリガメの盾 +37 +222 +2 6,000 バナナクレープ密林曜日限定ステージ ラマラマシールド +17 +102 +2 1,500 メロン砂漠ステージ3BOSS ★2 画像 アイテム名 基本性能 +5強化時 MAXボーナス 売却額 入手方法 空中庭園の兵装具 +20 +120 +10 5,000 ドーナツ草原曜日限定ステージ 砂上要塞の兵装具 +28 +168 +10 7,500 ラムネ海岸曜日限定ステージ 海底神殿の兵装具 +36 +216 +10 10,000 シャーベット洞窟曜日限定ステージ バベルの遺産 +44 +264 +10 12,500 わたあめ雲海曜日限定ステージ ムーの遺産 +52 +312 +10 15,000 マシュマロ宮殿曜日限定ステージ シャンバラの遺産 +60 +360 +10 17,500 チョコレート火山曜日限定ステージ アイスバリア +68 +408 +10 20,000 バナナクレープ密林曜日限定ステージ ラマラマシールド・改 +28 +168 +10 11,250 めろん砂漠ステージ7BOSS ★3 画像 アイテム名 基本性能 +5強化時 MAXボーナス 売却額 入手方法 キングシールド +50 +300 +30 プレミアムスロット カイザーシールド +66 +396 +30 ミスリルシールド +82 +492 +30 真・ラマラマシールド +50 +300 +30 75,000 メロン砂漠乱入BOSS エンペラーシールド +66 +396 +30 150,000 曜日限定ステージ乱入BOSS ★4 画像 アイテム名 基本性能 +5強化時 MAXボーナス 売却額 入手方法 プリンセスハート +90 +540 +50 プレミアムスロット ダマスカスシールド +122 +732 +50 グローブ +154 +924 +50 黒騎士の盾 +186 +1116 +50 炎竜の鱗盾 +218 +1308 +50 バーサーカーの盾 +154 +924 +50 七夕スロット ★5 画像 アイテム名 基本性能 +5強化時 MAXボーナス 売却額 入手方法 オリハルコンシールド +210 +1260 +70 プレミアムスロット ソレイユ +274 +1644 +70 白騎士の盾 +338 +2028 +70 金竜の鱗盾 +402 +2412 +70 グラディエーターの盾 +274 +1644 +70 七夕スロット ★6 画像 アイテム名 基本性能 +5強化時 MAXボーナス 売却額 入手方法 聖者の盾 +460 +2760 +90 プレミアムスロット
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ウォーター・シールド [解説] 渦巻く水の盾を作り出す下位の防御用水魔法。水流の勢いで打撃や射撃の威力を減殺する。 あくまでも減殺が精々であり、受け止める事は出来ない。 火属性魔法ならば相殺する事は出来る。 詠唱は「流水よ 我が盾となれ ウォーター・シールド」
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#shadowheader attachref ナチュラルマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#a5d3d055] Cランク [#i6669cf2] Bランク [#bfa2b565] Aランク [#bfa2b564] 9ランク [#bfa2b563] 8ランク [#bfa2b562] 7ランク [#bfa2b561] 6ランク [#bfa2b560] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 [ゲーム内スキル説明] マグナムショットのような物理的な遠距離攻撃を防御する。 スキルを使用すると球体が周りを囲み、中にいる人は外部からの攻撃より守られる。 ただし、球体の内側から外へ攻撃する場合は攻撃力が弱まる。 シールドが互いに重なった空間内にいる場合、重なった数だけ防御力が上がる。 防御できるスキルは調査中。石投げ(マナリフレクターが反応)を防御したとの報告もあり、 単純に「ナチュラルシールドが反応する=ナチュラルマジックシールドで防げる」ではない模様。 スキルの特徴をまとめると次の通り。 シールドの境界を挟んだ遠距離物理攻撃のダメージが低下する。 外側→内側はもちろん、内側→外側に攻撃する場合もダメージが低下。 連続被弾やマグナムショット等によるノックバックおよびダウンを無効化する。 複数のシールドが重なった領域にいると効果が重複する。(軽減率や算術等未検証) 詠唱完了と同時にその場で発動し、 術者は移動不可能。 ナチュラルマジックシールドで防御できない攻撃に対しては無防備。 詠唱時間は1秒 ファイナルヒットのようなクールタイムが存在する。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 8 9 10 11 12 - - - - - 再使用[sec] 30 29 28 27 26 - - - - - 消費マナ 6 8 10 - - - - - マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - - - - - Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 - - - - - 必要AP 1 3 5 7 9 11 12 13 14 15 - - - - - 累計AP 1 4 9 16 25 36 48 61 75 90 - - - - - スキル入手方法 筏に乗り、マジックシールドを使っているホブゴブリンシャーマン/ホブゴブリンアーチャーに対して「防御効果の発生する攻撃」で攻撃すると、キーワード「マジックシールドスキル」を入手できる。 どの組み合わせであっても1回試行した時点でキーワードは入手できる。 シールド色 防御効果の発生する攻撃 緑(アーチャー) 弓スキル全般、石投げ、投擲 白(シャーマン) アイスボルトorアイススピア 赤(シャーマン) ファイアボルトorファイアボール 青(シャーマン) ライトニングボルトorサンダー コールの村で酋長にキーワード「マジックシールドスキル」で会話する事により、 ナチュラルマジックシールドスキル獲得。 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 このランクでは発動不能。 -- コメント Fランク パーフェクトトレーニング 210.00 MAX時ボーナス 110(+110) 必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 軽減率は大体10%程度。このランクではネタの域を出ない。 -- 一応ダウン無効化などは出来るので、川下りのお供くらいはできる。 -- 使うトレは持続限界までシールド張り続けて自然消滅した瞬間に上がる。 -- はっきりいってソロではまったく使えない。ほかのMSも同様 -- 正直とる価値があるかも怪しいスキル -- マナ+1目的に・・・ -- 強化アップデートでクールタイムが21秒に。 -- ↑それ4月のアップデートだろ?クールタイムは使用開始時点からだ。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 213.00 MAX時ボーナス 226(+113) 必要AP 3(累計 4) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 9) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 使う:+1.00×40 成功:+5.00×10 相手に攻撃成功:+10.00×5 複数の~攻撃を受ける:+10.00×3 -- PvPでは殆ど下がった気がしません。使用者本人に対するボーナスはかなり低め? -- コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 16) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 9(累計 25) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 11(累計 36) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 ようやく、軽減率がだいぶマシになってきました。 -- コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計 48) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+7、Will+1) 効果 弓攻撃ダメージ減少 詠唱時間短縮 スキル効果時間延長 スキルクールタイム減少 具体的な数値は未検証(情報求) 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 やや「スキル詠唱時間が減った」みたいです、友達とラグを確認して誤差をそろえ一緒に唱えると英字の友達より、9ランクのほうが早かったです。また効果時間もかなり長くなりました。さらにクールタイムも減ったように感じます。スキル終了から再度クリックした際の再使用時間までの時間は「43秒」でした。今後どう変化していくのか楽しみです! -- このスキルのクールタイムは使用終了時点からではなく使用開始時点からなので、使用直後にキャンセルして再使用してみるとちゃんと「55秒」などと表示されますよ。効果時間が10秒から15秒に増えたためだとおもいます。 -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 13(累計 61) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計 75) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて5~45ぐらい。シールドなしだと約20~60-- コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計 90) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 防御性能のほうはどうでしょう、6の方よかったらF/9/6比較などで情報おねがいします。 -- 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて4~40ぐらい。シールドなしだと約20~60 -- 消費マナ13 -- コメント コメントフォーム いかだではナチュラルシールドしか取れないと考えてよい。緑→弓、白→IB 赤→FB 青→LBでそれぞれ攻撃しシールドを貫通させる。するとキーワードが獲得できる。そしてコールの尊長にキーワードで話しかけるとナチュラルシールドが手に入ります。マジックシールド系は探検で見つけた遺物を遺物鑑定人に鑑定・復元してもらい、赤青白の水晶になったら尊長に話かけるだけでシールド取得できます。赤水晶がファイアシールド、白水晶がアイスシールド、青水晶がライトニングシールドに対応。イカダに乗るにはPTリーダーが薪10本原住民に渡す必要があるのでウルラでたくさん薪を確保してから行ったほうがいいかも?ソロをやりたい人は一人PTで。 -- シールドに対して同属性の魔法で攻撃すれば、上記の方法でなくてもキーワード入手可能。 -- ↑ですね。上記のどれかの方法で試してみてくださいということですね。全部やらないとダメという風にとられるような書き方でごめんなさい。 -- デザドラのブレスは無属性らしいがナチュラルシールドで防げないのだろうか。。。ブレスは一応遠距離からの物理攻撃のダメージだろうからスキル説明の遠距離からの物理攻撃ダメージ減少に当てはまったり…しない? まぁブレスの無属性=物理攻撃となるのかどうかだけど -- 設定では「古代イリニドはマジックシールドの力で強力なドラゴンに立ち向かった」とあるので、ブレス等を防げなかったら逆に不自然と言うか・・・でも試してはないが無理な気がしてならない -- 「攻撃成功」に関しては、相手がどの種類のシールドを使っていても加算されるようです。ホブゴブのアイスシールドにレンジでナチュラルシールド、LB当ててライトニングシールドそれぞれのトレーニングがアップしました。 -- クールタイム45秒とのことですが、発動して直ぐ解除してまた使おうとすると57秒と出ます。 -- 今全種類↑の手順で調べたところ、ナチュラル57秒 アイス58秒 ライトニング55秒 ファイア56秒となりました。キャスト時間も含めてクールタイム基本値は60秒のような気がします。 -- ついでに時間がバラついた補足:FHみたいにスキル発動を起点として時間をカウントするみたい。だからシールドによってまちまち(シールドの持続時間が微妙に違うっぽい)だったり私のように勘違いしたりするんだと思う(´・ω・`) -- ナチュラルシールドで石投げも防げる(硬直しない)みたいです。デザドラ類も無属性であればナチュラルで防げると思います(デッドリーになれば消えますが・・・) -- 仮にナチュラルで防げた場合:デザドラのブレス予備動作に対してプレイヤーがナチュラルシールド発動→方々でエフェクト発生→画面が止まる、操作不能→逃 げ ら れ な い -- ドラゴンのブレスとナチュラルシールドが同じ属性だと言う仕様だったとしても、あの威力を受け止めるには相当なHPがいる。この間のデザドラ時にDKの変身でHPが1400近くになっても貫通しますた -- デザドラブレス、ファイアMSで貫通。ナチュラルは試さなかった・・無属性だったんだっけ。次の機会で試します。 -- ドラゴンのファイアブレスはヘビースタンダーで防げるのでナチュラルは無理かと -- シールド内にいる敵に攻撃した場合敵にもシールド効果あり?たとえば味方が使ってるシールド内にいる敵にレンジ撃つ場合など・・ -- ↑ありです それでスキル上げてます -- 9からは発動までのスピードが少し早くなり、効果も少し長くなっている。 -- ↑4という事は2人一組で交代しながらやれば「攻撃成功」「防御成功」のトレーニングが楽にできるわけですね。 -- ジャイアントのストンプはナチュラルシールドが反応しますが貫通します。 -- 現在ナチュ6だが、これより先はキャップかかって上げれない。 -- 概要と特徴の項を大幅に書き換えてみました。旧文章はコメントアウトなので、現verに不備があるようでしたら修正or巻き戻しお願いします。 -- ↑6やってみましたが修練になりませんでした。修正かかったりしましたか? -- ↑実装当初から修練になりませんでしたよ -- 筏にて。シールド内にいる敵に攻撃するだけではトレが埋まらず、シールドを詠唱した敵を攻撃したときにのみ『シールドで防御した相手に攻撃成功』のトレがカウントされました。他のマジックシールドでは↑9の方法でトレが進むので、別仕様(もしくは不具合?)ではないでしょうか。 -- 当然のごとく遠隔攻撃ののけぞりも無効化するので接射中のエルフの近くでは間違っても使わないように、ある意味MPKに -- シールドのトレーニングは、ほかの人のシールドの「中」に敵と自分を入れて、シールドの中に入った状態でで敵を倒すと埋まりました・・。ここをみながら、↑のほうほうでやってみましたが一向に埋まらずおかしいね、と話しながら手探りでいろいろやってみた結果書いた方法で解決しました。トレーニングの文章の意味がよくわからないですー; -- シールド使いながら変身できるのね。NSで確認したので他は分かりませんが。 -- 今回のUPデートで詠唱速度と再使用が速くなりました。発動後、即キャンセルで26秒後~と出るので30秒? -- クールタイムを30秒に修正 -- マジックシールドかなり強化されてます。詠唱時間かなり早くなったりクールタイムも大幅に減ってます -- 気球を機に身につけてみたのだが、シールド系は気球以外でも思いの他使える。APは高いが、払うだけの価値があるかもしれない -- 6まで上げてみましたがダメ減らすなら盾もってディフェのが明らかにいい。 -- コメント
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パワーシールド グレートシールド ウッドシールド ダイヤシールド リミットシールド20 リミットシールド60 ラックシールド エナジーシールド リスタシールド イービルシールド アイギスシールド ガーディアンシールド ポイズンシールド コメントフォーム シールド系は装備すると『成長速度が鈍る』という特徴があります。 成長のリミットは変化しませんが、そこに至るまでにシールドなしの時よりも若干多くの敵が必要になるでしょう。 とはいってもこれを気にしてシールドを外すほどはない程度の微小な影響。 もう1つ、シールドの防御力には上限・下限があるようで、開幕直後と最後の最後(戦士LV148とか、普通は考えなくてもいい領域)ではあってもなくても変化しなかったりします。 また、シールドはリスタシールド、ラックシールドの攻撃ミスを除いて遠距離攻撃には無力。極端な話、グレートシールドをつけていれば、遠距離から攻撃を受けるよりも直接攻撃を受けたほうがダメージが少なかったということも有り得ます。 ※拾える城の中に「シールド率高城」は省いてあります。拾えて当然ですので。 しかし、PUREだけはパワーシールド・グレートシールド・リミットシールド20・ラックシールドしか拾えません。ご注意を。 パワーシールド 基本と言えるシールド。通称パワシ。 シールドの防御力には2説ありますが、 被ダメージの何%かをカットする 現在のLVより上のLVで攻撃を受けたとして、ダメージを計算する モンスターゲートでは前者のような挙動をしていましたが、エタナでは後者のような挙動をしています。 難関のお供としては目立つ事はありませんが役に立ちます。特にダメージが大きくなる後半ほど、その効果は馬鹿にならないものになってくるでしょう。 ★3シールドでは安定しており、ドリームオデッセイバトル中で★3シールドを使う場合は基本的にこれ。 拾える城:レアアイテム率高城、CITRINE、通常城の青・赤城でもフラグあり。 グレートシールド パワシよりも高い防御力補正を持つ最強のシールド。通称グレシ。 グレソよりドリームオデッセイバトルでの消費量が少ないために相場はあちらより抑え目ですが、その効果はやはり強力。多少強力な敵相手でも真っ向勝負が可能なほど。 しかし中堅以上のバトルではソードを使えなくてもシールドは許可されるゴースト配列をよく見かけるので、案外出番は多いもの。 シールド全般に言える事ですが、基本防御力が低い職、例えば魔法使いや侍であればその恩恵は更に大きくなります。彼らのシールドは1枚何か装備を選ぶ…という際には有力。 拾える城:レアアイテム率高城、RUTILE ウッドシールド エルドラクラウンで追加された廉価版パワシ。効果が控えめな分、★2という低レアリティでベットも安い。 ★3以上禁止の城では唯一持ち込めるシールドなので、パワシの下位とは言い切れない。 実際、ファイナルの城では重宝するので、パワシと交換レートが大差ない時期があったという。 拾える城:WEAPON ダイヤシールド 数少ない★5に最硬のシールド。 しかしながら大半の城はグレシで事足りるので、もったいなくて観賞用になってしまうかもしれない。 入手手段:黄金の証を100枚合成で使用する。赤の証からもごく稀に出る事もある? リミットシールド20 20回限定でグレシより高い防御力を発揮します。その凄まじい防御力は上位Gのダメージすら10台前半に抑えるほどの堅牢ぶりです。 しかし★3というレアリティ、わずか20回で消滅するという事を考えると、出番は一部のファイナルクエストなど、ワンポイントに絞られるでしょう。 逃げ城などで使用する時、LV1桁でサイクロプスなどの強敵に殴られても即死しないので、ダメージ軽減に特別な仕様があると思われます。 拾える城:レアアイテム率高城、CITRINE リミットシールド60 リミットシールド20の60回版。 ですが、完全にコレクション用。可能ならコール+3でリミシ20を3枚呼べば再現できます。 シールドはバトル時、軽視されてしまうので、リミットソード100よりも更に使いづらいでしょう。 入手方法:PYROPEか、DELUXEやファイナルクエストにある、「最上階のみ全てのアイテムがレア」の城で超低確率で。 EKTのシールド割合UP城・TUBAでも出現するという噂が…? ラックシールド 通常の防御力は少々難がありますが、時々バリアのエフェクトと共にダメージを0にします。 基本的にはグレシ>ラクシ>パワシ、という性能で扱われ、パワシの強化版として使われます。 またLV148まで伸びるような城、例えばPLATINUMのシャドー狩りの際にはグレシよりもこちらが有力。 EC3の新モンスター、サボテーンとブレードビーストの反射ダメージを無効化できます。 拾える城:レアアイテム率高城、RUTILE エナジーシールド 隣接攻撃を受けた回数をカウント、10回攻撃を受けるとカウントが切り替わり、以降3回の攻撃が会心の一撃になります。 防御力はほとんど上がらない性質も併せ、攻撃を補佐するという珍しいシールド。普通の城では素直にラクシなどを使った方が効果がありますが、ワンポイントの用途もあり。 拾える城:RUTILE クリエイト城では未確認。 リスタシールド 隣接防御力はラクシ程度、しかし遠距離攻撃を完全に無効化可能なシールド界の異端児。 『敵の視界が広い』城で使うと効果が分かりやすいですが、立ち回りの幅が広がるのも見逃せません。 例えばドラゴン2匹に迫られた時など、片方に遠距離攻撃を撃たせれば安全に残りのドラゴンと戦闘出来るなど、普段は出来ない立ち回りが可能になります。 相性がいいのはやはりヴァンパイアハンター。通路内から遠距離を受けても、ノーダメージで近づいて、こちらから先制することが容易になります。むしろ、通路内で不安な不意打ちが完全になくなるので、遠距離持ちの敵に対しては完全なメリットと言えるでしょう。 ちなみに、遠距離無効なだけなので、コッコザンやボルケイドンの範囲攻撃・地雷の爆風は無効化できません。トリックハットの入れ替えなど追加効果もそのままです。 拾える城:CITRINE クリエイト城では未確認。 イービルシールド 1ターンに1回のダメージならグレシ級ですが、2回以降のダメージはギャンブラーの仰け反りエフェクトと共にシールドなしよりも高いダメージを受けます。 挟まれたぐらいで既にシールドなしと互角以上のダメージを受けてしまうので、扱いが少々シビア。 ドリームオデッセイバトルで出番があるかと思いきやなかなか使われないのは、無闇なダッシュで泣きを見る可能性がある点だと思われます。 出番は落ち着いて動けて難易度が高いような場面、例えばファイナルクエストが主戦場となります。 相性がいいのはスラッガー。広い視界を頼りに打撃で敵を片付け、挟まれるリスクを最小限にする立ち回りの大きな味方になります。事故が発生した場合の緊急回避系のカードを忘れないように。バーサーカーも相性が良いかもしれません。 拾える城:CITRINE、クリエイトのシールド割合UP。 アイギスシールド グレシ+ラクシ+リスシ、という性能で扱われる伝説の盾。 最大の欠点は、40BETと高額なうえ☆5という入手難易度。 拾える城:TANZANITE、PYROPEの最上階で超低確率で入手可。クリエイトの高LVの盾UP城でも拾えるという噂が。 ガーディアンシールド ガーディアンからのダメージを大幅に抑えてくれる、ガデソの盾バージョン。 ガーディアン相手ならグレシより防御力が強く、(戦士の場合)ケムンパなら9以下、エビルアイでも16前後しか食らわくなります。 しかしソードと違って普通の盾でもGに効果があるので、攻略動画ではもっぱらグレシを使っている事が多い。グレシ様が万能すぎる 普通の敵にはウッドシールドより弱いので、簡単な黄色・緑城にGが大量にいる時に使うと良いでしょう。 そういう城に限って★3以上禁止の事が多いですが・・・ 拾える城:オーブ城最上階。(高難度ほど拾いやすい) 100枚合成でも入手可能(赤の証)。 クリエイト城では未確認。 ポイズンシールド 悠久のラビリンスの新装備。 装備すると毒沼・溶岩ダメージを無効化にするとんでもない代物。 毒沼城限定だが、あのヒールリングと同等の効果がシールド一枚で実現してくれる。 これさえあればHACHIGATAやGREATなど、持ち込みが少ないor広すぎる厳しい毒沼城でもかなり楽になるはず…? クリエイトの「歩くと10ダメージ」とかいう異常な毒床はこのシールドが前提と思われる。 唯一の問題はトレジャーワールド限定という入手手段。普通の毒沼城ならこれに拘ず、ヒール300でいいのです。 ファイナルクエストでこの盾が持ち込める城は毒沼だけが問題ではない事がほとんどなので使いどころはよく考えましょう。 燃える床や、トゲ床でもダメージ無効になる事が新たに確認できました。 拾える城:宝の地図(トレジャーワールド) コメントフォーム 名前 コメント